月: 2023年6月
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Unityでメタバースに機能追加(9) TimerCube Step9 オーナーでもゲストでもCubeにぶつかったら同じように処理されるようにしてみた【完成】
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(8) TimerCube Step8 2番目のアバターがCubeにぶつかったときに処理されるようにしてみた
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(7) TimerCube Step7 2つのアバターで同期して表示させることができるか?
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(6) TimerCube Step6 別のアバターからはどのように見えるか?
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(5) TimerCube Step5 積み上げ 花火開いた!
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(4) TimerCube Step4 積み上げ
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC […]
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Unityでメタバースに機能追加(3) TimerCube Step3 花火バージョン
目標 青いCubeを設置し、アバターがぶつかると黄色に、1分 […]
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Unityでメタバースに機能追加(2) TimerCube Step2
目標 青いCubeを設置し、アバターがぶつかると黄色に、1分 […]