Unityでメタバースに機能追加(5) TimerCube Step5 積み上げ 花火開いた!

目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてCubeが消える「Time Cube」をPrefab化し、積み上げて積み木崩し的に使いたい。

Step4で花火が開かなくなったので修正します。

TimerCubeの子であったParticles(花火)を削除します。

ParticlesをPrefab化し、それをVisual Script内で生成するようにします。生成時にPositionをTriggerの位置に設定すればCubeの中心に花火が開きます。

ParticlesのInspectorで[Stop Action]の設定を「Destory」にすれば、花火が開いた後、生成されたParticlesは削除されます。


Sandbox上でテストします。
無事花火が開きました。

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