パソコンの場合は埋め込んだ枠の中でPlayされる。 スマホの… 続きを読む メタバースSpatialを自分のサイトに埋め込む
カテゴリー: Spatial
メタバースで行き来するとき、元にいた場所に戻りたい
メタバースSpatialで長岡駅前を作成しています。すべての… 続きを読む メタバースで行き来するとき、元にいた場所に戻りたい
メタバース体験用スペース
メタバースSpatialを体験するためのスペースです。下のU… 続きを読む メタバース体験用スペース
UnityでメタバースSpatialに機能追加(URL)
現在、Unityでいろいろ機能追加しているSpatialスペ… 続きを読む UnityでメタバースSpatialに機能追加(URL)
Unityでメタバースに機能追加(9) TimerCube Step9 オーナーでもゲストでもCubeにぶつかったら同じように処理されるようにしてみた【完成】
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(9) TimerCube Step9 オーナーでもゲストでもCubeにぶつかったら同じように処理されるようにしてみた【完成】
Unityでメタバースに機能追加(8) TimerCube Step8 2番目のアバターがCubeにぶつかったときに処理されるようにしてみた
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(8) TimerCube Step8 2番目のアバターがCubeにぶつかったときに処理されるようにしてみた
Unityでメタバースに機能追加(7) TimerCube Step7 2つのアバターで同期して表示させることができるか?
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(7) TimerCube Step7 2つのアバターで同期して表示させることができるか?
Unityでメタバースに機能追加(6) TimerCube Step6 別のアバターからはどのように見えるか?
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(6) TimerCube Step6 別のアバターからはどのように見えるか?
Unityでメタバースに機能追加(5) TimerCube Step5 積み上げ 花火開いた!
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(5) TimerCube Step5 積み上げ 花火開いた!
Unityでメタバースに機能追加(4) TimerCube Step4 積み上げ
目標 アバターがぶつかってから10秒経過したら花火が開いてC… 続きを読む Unityでメタバースに機能追加(4) TimerCube Step4 積み上げ